The Legend of Zelda

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The Legend of Zelda

Zelda es la saga de action RPGs más famosa. El primer juego de la saga, lanzado para NES, es muy conocido hasta el día de hoy.

Posiblemente no es el mejor Zelda. Probablemente, A Link to the Past para SNES es el mejor título y habría otros contendientes, pero aún así es un gran juego clásico y mi Zelda favorito aunque sea por la nostalgia. Por cierto, Breath of the Wild no es el mejor Zelda como los medios pretenden, hay bastantes cosas que han “arruinado” en ese juego.

Zelda


Puntos fuertes

  • El juego tiene un gran mapa de superficie y eres totalmente libre para explorarlo desde el inicio. No necesitas explorarlo todo para pasar el juego pero es agradable hacerlo.
  • Incluso si la superficie es un aspecto principal, el juego se centra en recorrer mazmorras. De hecho, la clave del éxito de Zelda ha sido mezclar ambos. Pero, acerca de los laberintos (mazmorras):
    • Cada laberinto se siente único de una forma u otra.
    • El diseño de los laberintos era y es genial. Simple en puzzle y mecánicas, pero efectivo.
  • El juego fue implementado bien. La mayoría de los juegos de los 80’s no son tan agradables de jugar ahora, pero el Zelda original es jugable incluso hoy.
  • El manual de Zelda NES era asombroso en su época. ¡El arte es genial! Es bueno introduciendo el juego con spoilers menores. Un poco confuso también, pero eso era parte de su encanto ya que tenías que descubrir las cosas por ti mismo. El mejor manual de NES, seguro, incluso mejor que SMB3.
  • La cámara fija, desplazándose sólo al mover el jugador entre secciones de mapa, fue una buena idea. Fue descartado en la mayoría de juegos de Zelda (solo recuerdo a Link’s Awakening compartiendo la mecánica) pero estaba bien para un juego 2D y es genial para habitaciones de mazmorras tal y como se hace también en The Binding of Isaac.
  • La curva de dificultad es perfecta. La dificultad crece en cada nivel, durante la primera gesta.
  • El juego comienza después tras acabar la primera gesta. Parece ser lo mismo de nuevo, pero no lo es. La segunda gesta es más difícil, los laberintos están ocultos y son más confusos. Las cuevas secretas y tiendas también han cambiado.
  • Buena variedad de enemigos, with the right amount of challenge. The enemies also were cool… to be honest, they had strange names (I wonder what was at their minds at the moment 😅) but otherwise, very cool.
  • El juego tiende a ser misterioso y da poca información, con textos crípticos. Es un poco forzado e incómodo, para los estándares de hoy, pero funcionaba.
  • Buenos gráficos/audio para NES:
    • Los gráficos se veían bien, sprites bonitos.
    • La música era buena para ser un juego NES. No era molesto incluso si las melodías se repetían mucho. El tema musical del título es famoso hasta el día de hoy.

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Defectos

  • Algunos jefes son realmente más fáciles que algunas habitaciones normales, ya que su dificultad era averiguar cómo matarlos (como Dodongo, que era mucho más fácil de matar que limpiar la habitación que contiene el búmeran mágico). Era prácticamente la era pre-internet, así que estaba bien, pero a día de hoy hacen falta bosses más difíciles.
  • Buscar lugares ocultos podría ser complicado con 8 bombas o sólo la vela azul. Creo que he puesto bombas en medio mapa. No del tirón, claro, pero sin una guía es grindy porque sabías que podría haber una cueva “en cualquier sitio”.
  • No hay historia (fuera del manual) y no hay conversaciones con PNJs, sólo una frase aquí y allí. No hay excusa para ello, incluso si es un juego de acción, mientras sea un RPG debería poder contar una historia, como hicieron otros juegos de la época. The Binding of Isaac también carece de conversaciones, como TLoZ, pero cuentan una historia, que es descubierta al finalizar cada partida.
  • El juego es un poco simple en mecánicas. No hay muchas cosas que hacer. Sólo hay unos pocos objetos en el juego y sus usos son muy limitados.
  • The Legend of Zelda fue un gran juego. Pero Miyamoto nunca ha reconocido que ha copiado las mecánicas del juego Hydlide y pretendía que lo hizo de cero. Hydlide era un mal juego así que… bueno… está bien que lo haya copiado y mejorado.

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¿Por qué jugarlo?

La nostalgia es una buena razón para jugar a The Legend of Zelda otra vez. Por supuesto, la primera gesta debería ser fácil para cualquier jugador experimentado. Posiblemente, ¿pasar la segunda gesta sería una mejor razón? O ¿para descubrir el comienzo de la saga si nunca lo has jugado? Es un buen juego y ha envegecido muy bien incluso tras tantos años, así que podrás jugarlo y divertirte.

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Como adquirirlo

El juego original fue lanzado para Nintendo 3DS en Ultimate NES Remix. El juego también podría ser descargado digitalmente de la eShop de Nintendo con el servicio de subscripción online de Nintendo Switch.

Pero, más importante, el juego ha sido rehecho desde cero por fans. It’s currently released for Windows but in the future could be released for Linux too. Get Zelda Classic here.

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Versión / Plataforma

Estoy reseñando Zelda Classic, port/remake de The Legend of Zelda. La versión 2.55 funciona perfectamente. Es un buen port y es gratis, así que no hay razón para no jugarlo.

Zelda Classic también es modable, así que puedes jugar (o crear) gestas personalizadas con el editor de gestas. Simplemente usa “zlaunch” para configurar Zelda Classic o lanzar Zelda Quest (el editor).

Por favor, ten en cuenta que The Legend of Zelda no es software abandonado. Pero Zelda Classic es opensource y freeware. Simplemente elige la versión que te resulte más cómoda.

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Futuro

Recientemente, un remake fue lanzado para Link’s Awakening, el título de Zelda para la consola Gameboy. Ha sido lanzado para Nintendo Switch y era necesario, puesto que el juego original no ha envejecido bien (como la mayoría de juegos de Gameboy salvo SML2).

Pero para el clásico The Legend of Zelda de NES, ¿hay razón para un remake? Ya hay un port en PC para aquellos jugadores que no van a adquirir hardware Nintendo. El juego original se ve lo bastante bien y puede ser jugado en Switch, Wii U o DS también. Así que, nop, no creo que haya remakes en el futuro para el Zelda clásico.

Creo que Nintendo podría rehacer A Link to the Past o Ocarina of Time antes de considerar cualquier otro título.Y, para ser honesto, el Zelda clásico no tenía mucho contenido.

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Juegos similares a The Legend of Zelda

Action-RPG con vista superior similares:

  • The Legend of Zelda: A Link to the Past. La secuela de SNES es similar en concepto al juego original y vale la pena totalmente.

  • The Binding of Isaac. Este juego sigue un concepto similar de recorrer mazmorras,pero no hay superficie, así que tan sólo vas descendiendo niveles. La mayor diferencia es que el juego varía aleatoriamente en cada nueva partida. Hay muchos personajes y cientos de objetos. Es un juego difícil, lleno de secretos, muy rejugable. Un juego adulto, prepárate.

  • The Binding of Isaac: Rebirth. La secuela de TBOI, un juego mucho mejor y la versión que finalmente deberías jugar. Está en PC y todas las consolas, incluso en Nintendo Switch y 3DS.

  • Ittle Dew 2+. Se parece mucho.

Hay otros action RPGs que son más que un hack-and-slash o más en el lado RPG, pero todos comparten su buena dosis de acción:

  • Diablo 2.

  • The Witcher.

  • Skyrim.

  • Vampire, the Masquerade.

  • Path of Exile.

  • Gothic 2.

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Conclusión

The Legend of Zelda es un juego agradable. Es totalmente jugable en PC y consolas nintendo y es un buen juego para una quest rápida si tienes experiencia o para una partida retro si es la primera vez.

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