The Seven Cities of Gold

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Análisis de The Seven Cities of Gold

Seven Cities of Gold es un clásico juego de aventuras en tiempo real. Fue lanzado para Amiga y C64 en los 80’s. EA también lanzó una nueva versión (remake) llamada Commemorative Edition para MS-DOS (PC). Fue producido por Sega. Hablaré sobre el remake ya que es la versión que he jugado.

7 Cities of Gold


Puntos fuertes

Es un juego de aventuras de mundo abierto, centrado en la exploración, con algunas características interesantes:

  • Gestión de la economía: el jugador debe formar expediciones (comprar barcos, hombres y demás), administrar inventario (está limitado cuanto puedes llevar) y vender bienes del nuevo mundo para financiar futuras expediciones. La corona también contribuye si cumples objetivos. Además, el jugador debe administrar alimentos para la expedición, asentamientos y minas. La economía es, de hecho, el objetivo central.
  • Exploración: la expedición puede cartografiar el mapa del nuevo mundo moviéndose por barco en el mar y en caballos o a pie en tierra. También puede descubrir recursos ocultos en tierra. Para tener éxito, debe evitar peligros naturales, lidiar con nativos hostiles en tierra y con la hambruna. La exploración es una parte central del juego.
    • Explorar América se siente como un redescubrimiento y es emocionante.
    • También puedes generar nuevos mundos aleatorios para disfrutar el juego en un nuevo mapa nuevo.
  • Diplomacia: la expedición debe tratar con varias tribus nativas y algunas son inicialmente hostiles. La diplomacia es más compleja que en otros juegos de estrategia, ya que no es “solo proponer cosas”. Los nativos pueden proporcionar recursos valiosos y ayudar a los exploradores a encontrar más.
  • Comercio: el comercio con nativos está profundamente vinculado con la diplomacia en este juego y se basa en dar regalos. El jugador también debe comerciar en el puerto en España para financiar las expediciones y expandir colonias.
  • Conquista: El belicismo contra los nativos también es una posibilidad en lugar del comercio, pero es difícil de hacer en el remake y a la corona no le gusta.
  • Sandbox: El remake tiene objetivos y se gana cuando estableces 1 colonia, 1 misión y 3 fuertes en 10 viajes como límite de tiempo. Pero no hay restricciones en absoluto. Eso significa que puedes explorar libremente y hacer lo que quieras. Después de 10 viajes, la Corona cesa su soporte, pero puedes continuar jugando con libertad.
  • Artes: La banda sonora es pequeña pero el tema exploración (sonidos en el mapa mundial) es uno de los más memorables que he escuchado, es genial. Además, los gráficos son bonitos y agradables.

Hay algo más en este juego que lo hace interesante después de tanto tiempo. Creo que es más que pura nostalgia. Es un juego con alma. No hay otro juego donde puedas sentirte como un explorador del Nuevo Mundo, no hay otro como este. Los otros juegos relacionados con el descubrimiento de América son fundamentalmente juegos de estrategia 4x. Si has jugado a Colonization, lo entenderías: es un juego increíble, pero la sensación es diferente.

7 Cities of Gold


Defectos

Este es el mejor juego de exploración histórica, principalmente porque no existe una verdadera competencia. El juego podría ser una obra maestra muy recordada, pero hay algunas fallas serias:

  • El juego no explica cómo funciona algunas mecánicas, como los tipos de colonias y los combates, que también son demasiado simples. No es necesario pulir, pero las mejoras reales a ese respecto son un juego realmente bueno.
  • La exploración es genial pero se siente vacía. Todo lo que encuentras es genérico (un pueblo aquí, una mina ahí, un bisonte allí, pepitas de oro, …). Creo que este es el defecto principal: no hay Fuente de la Juventud, no hay maravillas naturales, no hay Tenochtitlan, … nada único. Y las ciudades de oro… parecen verdaderamente perdidas.
  • Las emboscadas de nativos son un evento aleatorio y resulta molesto.
  • La mecánica de *comercio pierde interés tras transcurrir algún tiempo, resulta un poco tedioso.
  • El clero no tiene otro uso que financiar una misión y, en general, las colonias no tienen otro uso que cumplir los objetivos. Le faltan funciones.
  • Sin competencia de IA. Sería bueno, opcionalmente, tener que competir con las potencias europeas y tal vez luchar contra ellas.

El remake lleva una gran carga de críticas. La mayoría de ellas provienen de jugadores que jugaron la versión original de Amiga / C64, parecen argumentar que es un juego mejor. Respeto esa opinión, pero creo que la nueva versión mejoró varias cosas (arte del juego, objetivos, …). La mecánica de combate fue modificada, pero en realidad creo que es un buen cambio, ya que no es de esperar que vayas a destruir ciudades como nada, en la vida real no fue tan fácil, rápido y conveniente.

El mayor defecto del remake es que en su mayoría copiaron el juego antiguo, pero no intentaron mejorarlo realmente (nada más que el arte del juego).

7 Cities of Gold


¿Por qué jugarlo?

Si estás interesado en descubrir América como Cristobal Colón y otros exploradores, este es tu juego. Es el único juego que se centra en la aventura. Otros juegos relacionados son simplemente juegos de estrategia, es una experiencia distinta.

7 Cities of Gold


¿Cómo adquirirlo?

El remake se puede comprar en www.gog.com y no es caro en absoluto, incluso si no está en oferta. El juego viene con DOSBox y está listo para jugar.

También puedes jugar el juego antiguo, debes descargar el C64 Forever Edition (u otra aplicación) y buscar el juego en cualquier sitio web de preservación del juego antiguo.

7 Cities of Gold


Versión / Plataforma

El juego comentado en este post es la Commemorative Edition, que por cierto ha envejecido lo suficientemente bien como para jugarlo hoy y es fácil de adquirir.

7 Cities of Gold


Futuro

No creo que haya otros lanzamientos en el futuro cercano. Además, ahora vivimos en un mundo políticamente correcto donde los juegos como 7COG no tienen espacio, incluso si se trata de ficción, por el “delicado” tema de la colonización de América.

7 Cities of Gold


Juegos similares a 7 Cities of Gold

No hay otro juego como Seven Cities of Gold, pero hay unos pocos relacionados con el descubrimiento de América:

  • Sid Meier’s Colonization. Juego clásico de estrategia (4x) atemporal, éste desarrollada por Microprose. Es el mejor juego de estrategia centrado en la era del descubrimiento en América y una verdadera joya.
  • Sid Meier’s Pirates!. Juego de aventuras que también incluye exploración marítima, pero el tema se centra alrededor de los piratas.
  • Conquest of the new world. Otro juego de estrategia, creo que envejeció mal y realmente nunca entré a jugarlo en profundidad, pero siéntete libre de intentarlo ya que podría ser divertido.
  • Civilization IV: Colonization. Remake de colonización con motor civ 4.

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Conclusión

7 Cities of Gold es un gran juego de aventura. No importa si te gusta más el juego antiguo o el remake. Es un juego diferente y presenta algunas buenas ideas que no encontrarás en otros juegos. Espero que algún desarrollador de alguna manera reviva este juego.

7 Cities of Gold


Apéndice

Cómo jugar

Economía

  • El jugador puede formar una expedición: comprar barcos, hombres, comida y bienes del viejo mundo.
  • El presupuesto inicial depende del nivel de dificultad.
  • Cuando la expedición regresa a España, el presupuesto para la nueva expedición depende completamente de los bienes que llevan los barcos: vendes nuevos bienes del mundo y reabasteces barcos, hombres y bienes del viejo mundo.
  • Los hombres necesitan alimentos para evitar la inanición, por lo que debe haber un equilibrio entre los alimentos transportados, los hombres y otros bienes.
  • Hay gestión de inventario. Los barcos tienen una gran capacidad (más barcos, más capacidad) para transportar cosas, pero aún estás limitado por la cantidad. En tierra, los números de hombres dan cierta capacidad de carga, pero los caballos añaden más.
  • La expedición puede dejar cachés con cosas para recuperar más tarde o crear asentamientos si dejas también hombres y comida.
  • Los hombres también pueden ser dejados en las minas para generar más oro de ellas.

Exploración

  • La expedición cartografía el mapa del mundo a medida que viaja. El campo cubierto depende del número de exploradores en la expedición. Los soldados y el clero no cuentan.
  • En el mar , la expedición debe moverse en barcos (todos los barcos se mueven juntos). En tierra, la expedición puede caminar o ir montada si hay al menos una proporción de 1-1 caballo-hombre.
  • Existen peligros en el mar: nubes de tormenta y arrecifes. Ambos pueden dañar severamente o hundir barcos. Si todos los barcos se hunden, se acabó la partida.
  • Los nativos que se unan a la expedición de tierra ayudan a explorar en busca de pepitas de oro, minas, bisontes, campos de maíz y túmulos funerarios ocultos. Los nativos no pueden abordar el barco pero pueden ser dejados en asentamientos de tierra.

Diplomacia

  • En el nuevo mundo hay varias tribus nativas, cada tribu puede ser pacífica u hostil hacia el jugador cuando entra por primera vez en su territorio (depende de su tipo de cultura).
  • Cada tribu nativa se compone de varios pueblos. La expedición puede entrar en las aldeas para interactuar con el jefe.
  • Los nativos pueden ser pacificados dando regalos apropiados (el gusto varía según su cultura) o haciendo trucos para sorprender al jefe.
  • Los nativos pueden volverse hostiles si la expedición saca sus armas, mata a los nativos, amenaza al jefe o profana los túmulos funerarios.
  • También puedes dejar regalos o sorprender a los bravos indios hostiles para distraerlos.

Comercio

  • La expedición puede intercambiar con jefes indios para obtener nuevos bienes, alimentos y nativos del mundo. Es un intercambio regalos-por-regalos.
  • Si la expedición aburre al jefe con malos regalos, es expulsada y tiene que regresar para iniciar el proceso de comercio nuevamente.
  • El bien más valioso es el oro. El oro también se puede encontrar en los ríos y en las minas en las montañas. El exceso de nativos puede ser útil para trabajar en las minas.
  • El comercio es el enfoque más exitoso para ganar el juego, ya que es mucho más fácil.

Conquista

  • Puedes matar a los nativos al tocarlos con armas tiradas.
  • Los indios pueden emboscar la expedición en cualquier momento si la tribu del territorio es hostil al jugador.
  • Puedes destruir una aldea para saquear sus recursos.
  • Los soldados son la mano de obra más efectiva para luchar contra los nativos.
  • El belicismo es un mal enfoque para ganar el juego, no es efectivo.

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