Warcraft - Orcs and Humans

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Warcraft - Orcs & Humans

Warcraft 1 fue el primer juego RTS desarrollado por Blizzard Entertainment y es un juego clásico. Este juego tiene demasiados defectos como para puntuarlo como una “joya” pero vale la pena jugarlo por la historia que cuenta.

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Puntos fuertes

Si me preguntas qué hizo bien Blizzard con Warcraft Orcs & Humans, es simple: pusieron la semilla de la historia para muchos juegos y libros posteriores. Vale la pena si te interesa la historia. De otra forma, probablemente te irá mejor jugando Wacraft 3, C&C, AOE u otro RTS.

  • La historia. Disfruté más de la narrativa de C&C y la historia de Dune 2 simplemente porque era mejor, pero la de Warcraft 1 es relevante en juegos “futuros” de Blizzard y puso la base de Warcraft 2, que es mucho más interesante.
  • Ha mezclado temática de fantasía con el género RTS y ha funcionado. Marcó un precedente para Tzar, LOTR y otros juegos.
  • Banda sonora. La música del juego es buena, con suspense. Pero las de Warcraft 2 y C&C eran mejores y más épicas.
  • El estilo del arte gráfica es oscuro y apropiado.
  • El juego tiene cierto balance porque la mayoría de unidades tienen mismas características en ambas facciones. La diferencia viene del rango de arqueros/lanceros y hechizos. Arqueros humanos, Clérigos e Invocadores son mejores que los correspondientes del lado orco, así que es la mejor facción. Pero los *Daemons orcos son fascinantes y dan miedo.

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Defectos

  • Ambas campañas, orca y humana, son muy similares. Es como jugar el mismo juego dos veces.
  • El juego se siente como un clon de Dune 2. No es que hayan copiado la fórmula/mecánicas RTS, sinó también la implementación (progresión de niveles, etc).
  • Es un juego bastante fácil. La IA no puede plantar cara ni haciendo trampas con recursos infinitos y visión del mapa.
  • El IU y controles son malos. Solo puedes seleccionar 4 unidades, no hay grupos numerados, hay que usar ctrl para selección en área, no hay click derecho para ejecutar una acción contextual… C&C era MUCHO mejor.
  • El juego es ligeramente más variado en diseño de niveles que Dune 2, tanto en orografía como en objetivos de misión (mazmorras, combatir rebeldes, reforzar una ciudad asediada). Pero es mucho menos variado que C&C y otros RTS.
    • La orografía de niveles está practicamente limitada a bosques y unos pocos puentes sobre ríos. Sin mar, colinas, acantilados… los niveles son planos.
    • Los objetivos son escasos cuando se compara con C&C: mata esa unidad (en mazmorras) o defiendete y destruye la base enemiga (superficie).
  • La IA es mala:
    • Sus ataques son predecibles y fáciles de manejar.
    • Pasiva: los niveles de mazmorra podría ser genial porque no puedes reforzar tu ejército (cada unidad cuenta), pero la IA es pasiva y tampoco recibe refuerzos. Es demasiado fácil aprovecharse de ello y usar tácticas del tipo atrae y embosca.
    • El pathfinding es bastante malo, aunque se puede esperar de un juego antiguo.
  • El contenido del juego está bien para la época, pero no es realmente muy largo. 12 niveles por campaña, 3 tipos de mapa (en total 21 niveles sueltos, de escaramuza). El generador de mapas no es tan interesante también por las limitaciones de los tipos de mapas (encuentro más divertido jugar con los editores de mapas de Red Alert o Warcraft 3).
  • No hay héroes como en otros RTS, sólo 4 unidades únicas para escenarios de mazmorra, principalmente decorativos y para temas de desarrollo de historia.
  • El mapa que muestra el progreso de la campaña es cutre (es un pre-render 3D pero se ve anticuado). El mapa planetario de colores de Dune 2 era mucho más interesante y también el mapa de región del mundo de C&C era mucho mejor.

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¿Por qué jugarlo?

Si eres fan de juegos de Blizzardcomo Warcraft 3 or WoW, o si te interesan los juegos RTS con temáticas de fantasía, deberías probar este juego. Mi reseña es algo severa pero no es un mal juego.

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Como adquirir

Hay buenas noticias en 2019. El juego puede ser adquirido en GOG, tanto como juego por separado o en un pack con Warcraft 2.

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Versión / Plataforma

La versión que estoy analizando fue lanzada en GOG y es el mismo juego que fue lanzado para MS-DOS anteriormente. En la versión de gog hay unas pocas mejoras para soportar multijugador (mediante emulación), ya que el juego de MSDOS usaba software/hardware ahora anticuado como IPX, cable directo y modem.

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Futuro

Warcraft 1 ha sido re-lanzado recientemente. El juego merece y se beneficiaría de un remake pero no es probable que pase pronto, puesto que tampoco es un juego tan popular.

Por otro lado, vamos a tener un remake de Warcraft 3 llamado Warcraft 3 Reforged, que va a ser grande.

Fuente: https://playwarcraft3.com

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Juegos similares a Warcraft 1

Otros juegos de RTS de fantasía:

  • Warcraft 2. Una gran mejora sobre Wacraft O&H. No hay escenarios de mazmorra, pero por otra parte han introducido unidades de mar y aire y también han resuelto bastantes de los defectos que he descrito anteriormente. También viene con un editor de mapas.
  • Warcraft 3. El último RTS Warcraft ha introducido cinemáticas en la partida para mejorar la narrativa de la historia. También han añadido un potente editor de escenarios.
  • Tzar. Es bastante desconocido pero es un gran RTS. Tiene misiones secundarias y héroes.

Hay otros juegos RTS que evolucionaron de otra forma, así que vale la pena mencionarlos:

  • Red Alert: Un magnífico RTS de vieja escuela que mezcla armas y unidades modernas/scifi.
  • Command & Conquer. Tan magnífico como Red Alert.
  • Dune 2. Muy similar a Warcraft 1 y con sus propios defectos, pero es un juego muy popular hasta el día de hoy.
  • Starcraft. Temática sci-fi y excelente multijugador.

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Conclusión

Warcraft Orcs & Humans es un juego clásico. Sufre los mismos defectos que Diablo 1, porque ambos tienen controles e IU obsoletos. Son cosas que se mejoraron en las secuelas. Pero es el primer paso de una historia interesante y un buen juego.

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